02-02-2016, 11:39 AM
supremejin escreveu: Mundo aberto impacta bastante na variedade/diversidade dos cenários fechados. Isso é fato. Deste cenário, um galpão praticamente, nada de inovador, mas mal feito? acho forçar a barra.
Isso é inédito para Final Fantasy, nós estamos saindo da era "corredores" que sempre foi alvo de críticas. Mas não há dúvida de que partindo para um open world sacríficios vão aparecer.
Era realmente necessário partir pro Open World e abandonar as características que levaram a série ao 15o episódio? (veja o que aconteceu com Metal Gear).
Eu n me importo com o Open World em si e nem com esse stealth, mas sim com a ausência de outras características. Parece que em favor do Open World e do combate action, estão sacrificando todo o resto. O que parecia ser o World Map agora está se mostrando a principal base de cenários de todo o jogo.