30-09-2016, 11:56 PM
Nash escreveu: (30-09-2016, 11:49 PM)Então DX12/Vulkan vieram para complicar e aumentar custos de desenvolvimento? Tirando um trabalho que ficava com a Nvidia?
Vulkan até agora está com uma adesão muito ruim, não? Tem tudo para ser o novo Mantle.
A ideia era ter acesso low level e "otimização de console" no PC. Ainda é cedo né, vamos ver no que dá por mais tempo antes de declarar RIP, mas por enquanto tá compensando E MUITO.