17-10-2016, 01:31 PM
Z80a escreveu: (17-10-2016, 12:25 PM)O playstation 2 é realmente, realmente, REALMENTE bom com transparência :3O Silent Hill 3 tinha fog do mesmo nível? Acho que ele não teve esses problemas no PC ou outras versões.
Daria pra fazer no PS3/PC de 2002 o efeito, mas não da mesma forma como ele é feito no PS2 (simplesmente atirando um monte de quad com transparencia na tela e não dando uma foda.)
O truque é usar os pixel shaders e cache de textura para economizar banda e acumular varias "particulas" na mesma passada.
Mas é bem obvio que eles não vão se dar ao trabalho de reescrever todo o sistema de neblina do zero pra usar de tais efeitos.