-720p e 30fps no modo portátil.
-900p e 30fps na base.
-Filtragem de textura é ruim.
-Jogo fica em 30fps cravados a maior parte do tempo. Evolução em relação à build do Wii U mostrada na E3.
-Quedas de fps no Switch tipicamente parecem acontecer quando há muita profundidade de campo na tela.
-Taxa de quadros mais baixa gravada foi de 20fps.
-900p e 30fps na base.
-Filtragem de textura é ruim.
-Jogo fica em 30fps cravados a maior parte do tempo. Evolução em relação à build do Wii U mostrada na E3.
-Quedas de fps no Switch tipicamente parecem acontecer quando há muita profundidade de campo na tela.
-Taxa de quadros mais baixa gravada foi de 20fps.