19-03-2017, 03:06 AM
Discordo bluw, tem maneiras bem melhores pra fazer o jogador usar armas diferentes, só você colocar elas por classe e ele ser obrigado a usar cada arma pra um tipo diferente de inimigo, por exemplo, uma guia pra lança, outra pra espada, outra pra porrete e etc etc.
Cada arma tem sua particularidade e era só explorar melhor isso, a arma quebrar é só uma inconveniência, já que no fim tu upa o inventário e acaba que você nem vai ficar pegando arma de inimigo no meio da batalha, muito difícil, se essa era a intenção no fim das contas pra ser mais ~dinâmico~, foi bem falho.
Cada arma tem sua particularidade e era só explorar melhor isso, a arma quebrar é só uma inconveniência, já que no fim tu upa o inventário e acaba que você nem vai ficar pegando arma de inimigo no meio da batalha, muito difícil, se essa era a intenção no fim das contas pra ser mais ~dinâmico~, foi bem falho.