Um bom exemplo de como dificuldade influencia na diversão além de simplesmente dar desafio: Comecei a rejogar a Uncharted Collection, e resolvi colocar no Normal, "só pra curtir". Acontece que uma das coisas que mais gosto de fazer no combate de Uncharted é vir correndo na direção do inimigo e acertar ele algumas vezes com hip fire pra diminuir o HP, aí só dar um golpe melee e matar em um hit. No Normal isso não era possível, porque os inimigos comuns morrem em 2 hits de hip fire, e assim eu tinha perdido uma das coisas que mais me divertem no jogo. Recomecei no Hard na mesma hora.
Tem alguns encontros satanizados no Hard em Drake's Fortune, mas vale a pena, compensa fácil o quão
ficaria a imensa maioria dos encontros se eu priorizasse não ter trabalho nos mais difíceis.
Tem alguns encontros satanizados no Hard em Drake's Fortune, mas vale a pena, compensa fácil o quão
