Wintry_Flutist escreveu: (03-09-2017, 08:04 AM)Acho fascinantes esses bugs que resultam de um framerate maior; a contagem da stamina está atrelada ao framerate, por que isso? É para assegurar que você não tenha uma vantagem/desvantagem caso o framerate varie?
Tem 0 vantagens isso, na verdade, é mais um método arcaico de programar que muitas devs japonesas ainda adotam por costume. Pelo que li a respeito uma vez, atrelar a lógica do jogo ao framerate é mais leve pro hardware, mas só falando em termos objetivos, porque a diferença é completamente irrelevante.
Na era dos HD Remasters, quanto mais fácil for de portar o jogo pro próximo hardware pra rodar com resolução e framerate maiores, melhor.