30-10-2017, 10:37 PM
Bio escreveu: (30-10-2017, 07:45 AM)sem falar aquela mídia ridícula de 1.4GBEra ruinzinha mas não chega nem perto do estrago que a memoria fez.
Os cenarios tinham que ter só 150-200 mil triangulos porque não cabia um cenario mais detalhado na memoria, mesmo com a GPU e CPU sendo facilmente capazes de dar conta do recado.
É por isso que tem tanto jogo no gamecube que tem um monte de troço igual repetido :3