24-11-2017, 02:04 PM
wolfwood escreveu: (24-11-2017, 12:30 PM)Eu penso o mesmo, preferia que cada inimigo tivesse a fraqueza contra determinado tipo de arma e sua obrigação seria trocar pra qual é a fraqueza, bem mais dinâmico.
Daí só iria diferenciar o tipo de arma que você prefere.
Mas dos problemas esse é o menor, falta de inimigos e bosses é um puta chute no saco.
Isso ia ser massa. Adicionasse mais inimigos diferentes (até tem pouco no jogo e a maioria é parecida) já ia dar uma boa diferença. Aí deixa eles diferentes, alguns fracos contra ataque de thrust, outros slash, outros dano elemental, e por aí vai...
Vilela escreveu: (24-11-2017, 01:10 PM)parem jovens, estou todo animado para jogar e vcs ficam metendo o pau no jogo, foi goty da semana essa porra?
É só eu e o Maedhros falando mau, 2 pcistas imundos
