26-11-2017, 02:21 PM
Depois de um longo hiato, duas novas puratinas:
God of War: Ascension
![[Imagem: full-icon.png]](http://mypst.com.br/media/game/NPWR00802_00/full-icon.png)
![[Imagem: full-trophy_0.png]](http://mypst.com.br/media/game/NPWR00802_00/full-trophy_0.png)
Os envolvidos deveriam se envergonhar de lançar um caça-níquel bugado, com trechos cuja câmera atrapalha a simples identificação de personagem, inimigo, efeitos e cenário, com uma história contada de forma não linear sem absolutamente nenhum propósito narrativo (que não tornar uma história simples, confusa), com um combate piorado em relação aos demais (ou pelo menos à minha memória deles), com armas sem impacto e pouco ou nenhum 'staggering' dos seus movimentos e nenhum acréscimo relevante à série. Passei ódio em um jogo que não é ruim, apenas medíocre.
e
Lost Dimension
![[Imagem: full-icon.png]](http://mypst.com.br/media/game/NPWR08809_00/full-icon.png)
![[Imagem: full-trophy_0.png]](http://mypst.com.br/media/game/NPWR08809_00/full-trophy_0.png)
Com uma premissa interessante e uma mecânica que com o devido escopo e cuidado pode(ria)m ser incríveis, o jogo nunca vai além de uma repetição sem fim, num 'dungeon crawl' com combates chatos que nunca utilizam plenamente as possibilidades de customização e diversidade de personagens.
Return to video game was a mistake.
God of War: Ascension
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![[Imagem: full-trophy_0.png]](http://mypst.com.br/media/game/NPWR00802_00/full-trophy_0.png)
Os envolvidos deveriam se envergonhar de lançar um caça-níquel bugado, com trechos cuja câmera atrapalha a simples identificação de personagem, inimigo, efeitos e cenário, com uma história contada de forma não linear sem absolutamente nenhum propósito narrativo (que não tornar uma história simples, confusa), com um combate piorado em relação aos demais (ou pelo menos à minha memória deles), com armas sem impacto e pouco ou nenhum 'staggering' dos seus movimentos e nenhum acréscimo relevante à série. Passei ódio em um jogo que não é ruim, apenas medíocre.
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Lost Dimension
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![[Imagem: full-trophy_0.png]](http://mypst.com.br/media/game/NPWR08809_00/full-trophy_0.png)
Com uma premissa interessante e uma mecânica que com o devido escopo e cuidado pode(ria)m ser incríveis, o jogo nunca vai além de uma repetição sem fim, num 'dungeon crawl' com combates chatos que nunca utilizam plenamente as possibilidades de customização e diversidade de personagens.
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