28-12-2017, 03:28 PM
Nash escreveu: (28-12-2017, 03:24 PM)Vê se não está com nome errado. Muitas vezes a gente pega a iso européia e tem o shader cache para a americana, ou o contrário.
Vai na pasta de shader cache e se tiver dois arquivos, renomeia o maior com o nome do menor.
Puta merda, era isso!
Agora tá carregando aqui mais de 10k shaders. Vamos ver como fica a performance.