Monster Hunter World vendeu mais de 15 milhões de unidades
Série atinge maior sucesso da Capcom ao evoluir para plataformas de qualidade
Silent Bob escreveu: (14-10-2018, 09:59 PM)Se eu fosse um dev da Crapcom e tivesse que manter esse RNG ridículo eu ao menos teria a decência de fazer com que ao pegar a primeira pista do monstro a sua assistente fizesse algum comentário sobre a pegada ser maior ou menor que o normal. Pra ali mesmo você já saber se continua ou sai da missão.

E faria que esses monstros tivessem algum sinal visual bem evidente também, tipo olhos ou chifres de cor diferente do padrão.

Mas pior que o RNG das coroas é o que determina o drop de uma Atack Gem.

Eu com 800 hs ganhei UMA, tem gente com mais de 1000 e não ganhou nenhuma. Loles

Cara, seria ideal isso, as vezes vejo um mosntro que parece enorme mesmo, o mato , esperando a coroa....nada!!!

ai to de boa farmando material e decorations, mato um monstro comum, ganho uma coroa Interessante

Silent Bob escreveu: (15-10-2018, 09:39 AM)Eitaaaaaa, não lembrava disso  

Então estou no time dos que não ganharam. Lol

Eu tenho 2 decorations de ataque, uma ganhei automaticamente, a outra ganhei assim que comecei a ir atras de monstros aguerridos ameaça 2(que tradução estranha Afe).

Só achei exagerado o dano que os aguerridos desferem, Diablos principalmente, foquei tudo em defesa, e mesmo assim o desgramado tira 95% em cada golpe Loles
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RE: Monster Hunter World vendeu mais de 10 milhões de unidades - por Zero - 15-10-2018, 10:27 AM