02-04-2019, 07:02 PM
Jack Russel escreveu: (02-04-2019, 02:52 PM)É óbvio que vai ser o que o Chozo falou...Nenhuma dev tem como fazer mil caminhos e consequências diferentes. Não há gente o suficiente trabalhando em cada jogo pra fazer acontecer...
Melhor diminuir as expectativas em relação a isso.
Acho que pra conseguirem isso, só se não forem ultra megalomaníacos em tudo.
Por exemplo, personagem fixo, só uma classe, jogo um pouco mais linear, mas cada missão tem várias ramificações.
Aí uma campanha de um jogador vai ter suas 10~12 horas, mas se pegar todas as variações de missões juntas dá suas 150 horas de jogo.
Só assim pra dar certo, mas aí o povo ia zerar uma vez com 12 horas e reclamar que custa $60.
