09-09-2019, 10:39 AM
Wander escreveu: (09-09-2019, 10:37 AM)No PS1, se vc fosse fazer personagens mais detalhados, tinha q colocar o cenário todo pré-renderizado. No N64, desde o lançamento tudo era poligonal, Mário 64 é um exemplo. Mas claro q as coisas não são "preto ou branco" assim, o PS1 sempre podia ter algum efeito melhor e tal.
Mas nunca q o PS1 rodaria um mundo quase todo poligonal com a qualidade do Ocarina of Time. E o fato de só a Nintendo e uma ou outra subsidiária saber usar o hardware não quer q o poder não estava lá.
Tem um vídeo muito interessante fazendo essa comparação entre fazer um jogo para o N64 e para o PSOne