30-09-2019, 09:37 AM
Wander escreveu: (30-09-2019, 09:18 AM)Eu acho q no caso de Uncharted foi mais uma questão de adequação ao estilo do jogo do q incompetência do estúdio pra escrever boas histórias.
Imagine se em Tomb Raider ou Indiana Jones fossem colocar uma história profunda. Não teria nada a ver com o clima de sessão da tarde.
Eles TENTARAM colocar algo assim no final do 2, com aquele questionamento incrivelmente bosta do último chefe, lol
Ainda bem que depois voltaram para o clima de sessão da tarde no 3.