13-12-2019, 11:37 AM
Rodrigo Rey escreveu: (13-12-2019, 11:25 AM)O primeiro era bem corredor, não acho impossível chegar nisso... o cenário anterior ainda se fechava e impedia de voltar
Mas ele fazia isso por ser um "Indie AAA", pra um Hellblade 2 com a Microsoft por trás os malucos tem como fazer muito mais que isso, duvido que continuem com cenários pequenos e lineares como o primeiro.