24-02-2020, 11:51 AM
Manjaster escreveu: (21-02-2020, 05:16 PM)O grande gargalo do PS2 era a RAM mesmo, e mais algumas coisinhas como a falta de AA por hardware, coisa que o Dreamcast tinha e o PS2 não. Se tivesse 64 MB de RAM já daria pra fazer tudo em 480p por padrão e alguns jogos em 720p/1080i.
Mas mesmo assim a Polyphony conseguiu setar a resolução de GT4 em 1080i. Como? Não sei. Já li que não é a resolução real e sim um upscaling usando parte do Emotion Engine.
O "AA" era feito pelo V0 e o V1? Lembro que o Ridge Racer V e Virtua Fighter 4 não tinha.