Kadaj escreveu: (10-04-2020, 10:13 PM)Foda esse SF Alpha no GBC, hein?No master, muitos jogos (includindo o SF2) usam os tiles de background pra desenhar os personagens, e sprites só pra "encaixar melhor", SF2, golden axe, Space harrier etc..
O SF2 do Master me fez ficar pensando se não teria hoje em dia algum autista gênio por aí capaz de fazer rodar ele mais rápido...
É uma beleza pra foto de revista, mas o ingame é um lixo incalculavel porque os personagens só podem se mover na base de 8 pixels de cada vez :3
O SF alpha de gameboy sacrifica o tamanho dos sprites pra ter certeza que vão ser sprites (ao contrario do SF2 de gameboy que tambem usa a mesma tecnica lixo de usar background), e por isso tem gameplay MUITO melhor.
Nas fotinhas é quase um mega drive