02-07-2020, 11:09 PM
Z80a escreveu: (02-07-2020, 10:46 PM)Depende do nível de detalhe do jogo oras.ou seja, só fps competitivo, jogo de carrinho, jogos de esportes e indies
Horizon 2 principalmente tem uma pilha gigantesca de geometria nele.
A minha aposta é que tudo que rodar a 4k60 no Xbox grande vai rodar a 1080p60 no mini, porque bem, o peso de pixel shaders e raytracing é literalmente 1/4 do peso.
Supondo que memeflops realmente contassem e o peso fosse 100% pixel shaders, o que pede 12 Tflops em 4k pede 3 tflops em 1080p, e o mini tem 4tflops.
Na pratica é mais complicado e varia de jogo pra jogo.