Oficial [3.0] Central Xbox One: 03 Gerações em 01 console
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Diferente do Xbox Series X, PlayStation 5 não suporta RDNA2?

Está polêmica já circula na web há algum tempo e hoje vamos trazer informações detalhadas sobre isso. As especificações técnicas do PlayStation 5 são conhecidas há vários meses e a Sony já estabeleceu que a GPU será caracterizada por uma arquitetura personalizada AMD RDNA2. Assunto resolvido? Não.

Após o anúncio das especificações, em qualquer caso, alguém – incluindo a Digital Foundry – levantou algumas dúvidas, afirmando que o PS5 teria apenas suporte parcial para o RDNA 2. Hoje surgiu outro detalhe – estritamente não confirmado pela Sony, mas que reascende o assunto.

Um usuário do Twitter, Blue Nugroho, compartilhou a captura de tela tirada de uma conversa privada entre outro usuário, um certo Gavin Stevens, e Rosario Leonardi, engenheiro gráfico principal da Sony Computer Entertainment Europe. Aparentemente, Stevens, na tentativa de obter algumas informações dele, recebeu a seguinte resposta: “Oi, são cinco da manhã e passei a noite toda jogando Ghost of Tsushima. Amanhã vou verificar quais detalhes foram divulgados. Sei que você está curioso, mas sou legalmente vinculado e não posso dizer nada que não tenha sido tornado público. Como você provavelmente sabe, a arquitetura do PS5 é um meio termo entre RDNA1 e RDNA2, com alguns recursos exclusivos. O PlayStation 4 Pro também foi um híbrido estranho entre GCN2 e 4″.

Bem, de acordo com a captura de tela, o engenheiro da Sony confirmou que não teremos RDNA2 verdadeiro no Playstation 5, mas seria algo híbrido semelhante ao PS4 Pro e ficaria entre RDNA1 e RDNA2. À luz disso, o Blue Nugroho atribui o Tempest Engine e o Workload Distributor à arquitetura RDNA 2, enquanto o Workgroup Processor (WGP) e o Geometry Engine ao RDNA 1.




O que seria algo Hibrido??

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RE: [3.0] Central Xbox One: 03 Gerações em 01 console - por Prinze - 19-07-2020, 06:51 PM