18-09-2020, 06:44 PM
Nash escreveu: (18-09-2020, 06:40 PM)Feio mesmo é rodar travando tudo.Tinha um build do dolphin com async shaders antes deles terem feito os uber shaders. Metroid prime ficava hilario nele.
É bem melhor rodar faltando carregar algumas coisas do que stutter para tudo que é lado, o que é injogável.
Anyway, a compilação em Vulkan é muito mais rápida, junta com async shader e fica muito melhor do que era.