18-09-2020, 06:55 PM
Z80a escreveu: (18-09-2020, 06:44 PM)Tinha um build do dolphin com async shaders antes deles terem feito os uber shaders. Metroid prime ficava hilario nele.
Yep! Metroid Prime compila shader adoidado e o tempo todo. Pode até ter algo similar, mas não me lembro de nenhum caso extremo assim. Ao menos os que joguei tanto no Cemu, quanto no Yuzu e RPCS3 ficam bem melhores com async.
A outra opção seria compartilhar shaders compilados, mas colocar isso diretamente no emulador deve dar problemas de propriedade intelectual e tal.