Gbraga Returns escreveu: (09-12-2020, 08:28 PM)Atrelada ao refresh rate da tela, em vez de uma trava de framerate ou frametime em si.
Half refresh rate dentro do jogo, basicamente.
Hum. Parece que vai prestar mesmo então. O Fidelity Fx funciona como resolução dinâmica tb, aplicando um pouco de sharpening e diminuindo a res interna pra bater com o fps escolhido.
Esse preset high aí muda um bocado de coisas, mas nuvens e volumetric fog ainda parecem estar mais altos do que deveriam. Talvez isso ajude o jogo a estabilizar melhor na faixa de 30.