18-04-2021, 11:22 PM
Z80a escreveu: (18-04-2021, 11:16 PM)O maior desafio de emular o PS2 é "como fazer isso rápido".
Por causa que as CPUs são bem simplórias, é bem possível criar um código que acidentalmente precise dos tempos serem EXATAMENTE IGUAIS, porque tem alguns bugs de "condição de corrida" que nunca disparam porque o reloginho do PS2 é bem preciso, mas um engasgo em compilação dinamica quebra tudo.
E quanto mais preciso os tempos, mais lento.
Ai tem o cavalar, brutal absolutamente insano fillrate do bicho que faz gente tentando empurrar resolução 4x se dar mal e ficar chorando na internet porque "O PCSX 2 é lerdo".
tekken 5 eu lembro que ficavam umas borcas quadriculadas na tela inteira, era algo muito específico para ficar normal