30-04-2021, 12:11 PM
INXS escreveu: (30-04-2021, 11:52 AM)Não sabia que o Wii U era ruim em sua arquitetura. Isso explica o baixo frame rate comparado com PS3 e Xbox 360 em alguns games mesmo com 4x mais memória.Nope, ele roda nativamente.
A retrocompatibilidade do Wii U com Wii é feita por emulação?
A CPU dele é compatível com a do Wii diretamente e tem uma implementação da GPU do Wii lá.
No Wii e gamecube, a CPU não tinha SIMD porque a GPU meio que fazia esse papel, servindo de co-processador matemático, mas no WiiU não rola isso ai não, já que teria que ter 3 GPUs de Wii no WiiU (uma pra cada CPU), e essas GPUs teriam que rodar no dobro do clock.
Acho que a ideia da nintendo é que você usaria a GPU da AMD pra fazer calculo matemático pesado (o que de fato acontece no Zelda), mas isso é horrivel de usar.