19-07-2021, 10:52 AM
Shugo escreveu: (19-07-2021, 10:47 AM)Asmon até falou sobre kill time ser bem importante. Quanto mais rápido mata, menos chance de errar mecânica a galera tem né.
Btw, era bem interessante o lance de ter duas stances pra tank, a ideia de você conseguir dar o maior dano sem perder aggro com stance dance.
Um monte de gente ficava enchendo o saco se você ficava na stance de dano mesmo sem perder aggro just because. Triste perder um negócio legal porque pessoal chora sem razão.
Na época do HW a tank stance não só servia pra aggro como também dava 20% de mitigação (exceto warrior ganhava 20% de HP a mais no defiance). Ou seja, na hora de levar tankburster tem que ligar stance também.
Warrior tinha uma skill chamada Unchained que permitia vc ficar em tank stance dando dano de DPS stance. Era o melhor MT junto com DRK que tinha dark arts pq ambo conseguiam muito aggro na openner e podiam relaxar depois.