23-07-2021, 03:35 PM
Rodrigo Rey escreveu: (23-07-2021, 03:21 PM)Então, na Bayonetta foi só primeira vez, no Zelda também, mas nas últimas vezes que joguei o BotW, todas as vezes eram vários minutos recompilandoTem que ver se tá em Open GL ou vulkan ou
Vulkan em teoria compila shaders BEM mais rapido porque usa o clang lá.