23-07-2021, 10:54 PM
Rodrigo Rey escreveu: (23-07-2021, 10:40 PM)Não mesmo, até que fica suaveOs "async shaders" fazem o jogo continuar rodando mesmo sem os shaders estarem prontos, o que faz coisas "aparecerem do nada" se sua CPU é lenta, e se é mais lenta, dá uns soquinhos a mais.
Mas é um mundo de diferença pra Open GL sem async.