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Hayabasa escreveu: (08-09-2021, 02:41 PM)Esses engasgos sáo acontece na oldgen.

No xbox series s, x e ps5 não tem, mesmo sem uma versão nativa.
Sim, porque a CPU é muito mais rápida e come os shaders que nem salgadinho.
É exatamente o mesmo caso em meu core 2 quad antigo vs a CPU ryzen que eu tenho agora.
Quando eu abria uma fase do projeto no core 2 quad, tinha que rodar a camera um pouquinho, esperar 5 segundos até compilar o que tá visivel e rodar a camera mais um pouco e ir fazendo isso até parar de engasgar pra trabalhar na fase.
No Ryzen dá um soquinho de meio segundo e a fase inteira tá compilada :3
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