28-12-2021, 03:29 PM
Chozo Master escreveu: (28-12-2021, 03:01 PM)Tem também o problema do resfriamento.O pior é que tendo mais "recursos" você poderia em teoria usar alguns deles como trapaça pra precisar processar menos e esquentar menos.
Chip de smarphones são passive cooling e sem muito espaço. A performance no papel é só o pico. Atinge em bursts, mas não se sustenta em um jogo.
O problema maior é que pra implementar DX12 inteiro, você torra espaço de GPU que poderia ser usado com mais unidades de shader piores ou simplesmente não usado pra deixar o chip mais barato.
É por isso que o tegra flopou miseravelmente no espaço android.