17-01-2022, 10:15 PM
Nash escreveu: (17-01-2022, 06:25 PM)Se tivessem lançado isso na época seria de cair o queixo. GBA tem uma capacidade de gerar polígono muito limitada.O GBA não tem nenhuma capacidade de gerar poligono, é tudo na CPU :3
No mais o Moder Vintage Gamer fez um vídeo com detalhes de como foi possível o port e olha que está rodando o conteúdo baseado na versão PC, com as mesmas texturas, polígonos e tal, ainda dá para fazer otimizações e melhorar a performance.
O que eu achei mais impressionante foi eles terem conseguido essa performance toda no modo de resolução total, apesar que dá pra notar que o texture mapping roda na metade da resolução pra acelerar as copias etc..