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Genesis escreveu: (22-01-2022, 11:39 AM)Porque é tão difícil pra Nintendo colocar widescreen nos jogos emulados? O Banjo do Xbox é widescreen. Totalmente desnecessário jogar com aquelas tarjas pretas na tela. Frustrante demais.

Nem todos os jogos são adaptados para 16:9, apenas alguns jogos.

E o motivo disso é que os jogos foram desenvolvidos naquele formato 4:3 e se forçar para 16:9 (sem esticar), vai ter que reprogramar os jogos para  que apareça os elementos que ficam "ocultos" nas laterais, pois já vi no youtube que tem gente jogando no inútil emulador que mostra coisas (por exemplo, caixas, carros, personagens) que não aparecem no lado, mas quando está indo dentro da proporção de 4:3 em um formato de falso 16:9, os elementos aparecem.

E também o outro fator é que a interface da tela é projetada para 4:3, daí se forçar um 16:9 nativo, a interface vai ficar esquisita por conta disso, aí tem que refazer/remodelar a interface, veja o exemplo abaixo.


[Imagem: zelda.png]
[Imagem: mario.png]
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