15-02-2022, 12:32 PM
Chozo Master escreveu: (15-02-2022, 12:31 PM)Horizon seria melhor se seguisse a estrutura de GoW com áreas lineares e interconectadas com foco em combate.
Guerrilla faz um open world gigantesco, mas tudo é linear. Vc descobre uma área e não tem nada, pq vc deveria ter conversado com NPC e ativado uma sidequest pa aparecer um ícone nesse canto e ter um objeto (que deveria estar lá desde o início). Tudo é controlado por ícone ou pela Alloy dizendo o que fazer.
Melhor focar em áreas lineares e controlar os set pieces naturalmente sem precisar desse hand holding.
então, sai o 2 agora