15-02-2022, 01:22 PM
Saitou escreveu: (15-02-2022, 12:45 PM)Mas horizon não é jogo de ficar zanzando
Horizon é chegar numa vila, ativar todas as sides quests e ir traçando o caminho para resolver todas no menor tempo possível e usar fast-travel sempre que possível. Ficar zanzando e matando inimigo no mapa é perda de tempo.
Uma estrutura mais linear até poderia ajudar, mas teriam que mudar bastante coisa pra funcionar, apesar que o primeiro jogo em si já tem vários segmentos mais fechados. Espero que no 2 tenham melhorado o combate com humanos pelo menos
Eu já acho que todo open world deveria ser de ficar zanzando, se exploração não é encorajada não faz sentido ser open world