15-02-2022, 01:25 PM
God of War é tipo um RE2 Remake com áreas mais abertas pra o combate funcionar melhor, bem Metroidvania mesmo, até acho que isso ajuda porque limitando onde você pode ir quando chega na hub, faz o jogador focar no caminho principal e não faz ele ficar perdido.
Essas comparações de Zelda com Horizon nem faz sentido, um é um jogo open world que é construído com pouco foco na narrativa e suas ações por conta disso podem influenciar o seu cenário. Enquanto Horizon é que nem um RPG da Bethesda ou Bioware, que o mundo é uma ferramenta pra você experimentar histórias dentro desse universo, seja main ou side.
Essas comparações de Zelda com Horizon nem faz sentido, um é um jogo open world que é construído com pouco foco na narrativa e suas ações por conta disso podem influenciar o seu cenário. Enquanto Horizon é que nem um RPG da Bethesda ou Bioware, que o mundo é uma ferramenta pra você experimentar histórias dentro desse universo, seja main ou side.