15-02-2022, 05:21 PM
(Última alteração: 15-02-2022, 05:23 PM por viceprince.)
Undying escreveu: (15-02-2022, 01:22 PM)Eu já acho que todo open world deveria ser de ficar zanzando, se exploração não é encorajada não faz sentido ser open worldOpen World nesse caso é essencial pensando na escala dos inimigos, na construção do universo e na experiência proporcionada pela interação entre elementos randômicos.
Em Horizon uma missão de deslocamento podia render encontros perigosos com criaturas comuns, dependendo do momento de evolução de sua personagem, suas habilidades e nível de dificuldade, algo que se perderia totalmente num jogo de ambiente fechado ou linear.
A experiência que tenta simular algo equivalente a uma natureza só faz sentido num jogo de mundo aberto.
Chozo Master escreveu: (15-02-2022, 05:16 PM)"ganhou muitos prêmios"
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Horizon Zero Dawn - 52
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Super Mario Odyssey - 26
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