E é bem isso q tem sido alardeado, o jogo faz com competência coisas q a indústria tem tentado fazer sem tanto sucesso há muito tempo. Elden Ring mostra q um jogo pode ser open world sem mini-mapa na sua cara full time e ainda assim te instigar a explorar, a ir aprendendo as localidades pela experiência.
Outra coisa é q o combate é responsivo demais, dá gosto ver o feedback dos seus golpes.
Outra coisa é q o combate é responsivo demais, dá gosto ver o feedback dos seus golpes.