14-05-2022, 08:19 AM
wolfwood escreveu: (14-05-2022, 07:06 AM)Mocap e bosta é a mesma coisa, animação de Sekiro é fluida pq você literalmente tem uma arma para animar tudo, ao invés de 173823728377 como nos outros games
É obrigação deles fazer ela fluida
Mocap só ajudaria a agilizar o processo, no máximo. NRS usa mocap e a animação é absolutamente patética
Chegou o estudante de 3D.
Ter uma arma só no jogo inteiro também ajuda a focar na variedade e qualidade das animações. É só ver com a animação da katana é pavorosa no Bloodborne, parece que o boneco está com uma vassoura na mão matando barata.
