Victor escreveu: (28-06-2022, 03:15 PM)Mas isso é possível, você pode ter o jogo rodando a 60, mas as animações cortadas a 30
Sim, Fall Guys do Switch é um exemplo disso: as animações dos personagens adversários rodam a 15 qps enquanto o seu personagem e o cenário rodam a 30 qps. Isso fica mais favorável pro hardware do Switch quando há muitos adversários no começo, mas depois q passam as etapas e reduzem os adversários, ai as animações ficam a 30 qps.
PS4 e One rodam 30 qps no Fall Guys.