19-07-2022, 05:41 PM
viceprince escreveu: (19-07-2022, 05:28 PM)Recentemente eu não lembro de outros casos equivalentes aos da Nintendo de lançar com pouco conteúdo (talvez SF5 seja o último), tornando o jogo mediano no melhor período que seria de aproveitar que é quando o público está engajado no lançamento.
Os exemplos que o pessoal costuma citar de Ubisoft e tal, segue na direção contrária, porque são jogos com problemas técnicos pelo excesso de conteúdo e pressa para lançamento que com o tempo arrumam bugs e melhoraram inconsistências.
No caso da Nintendo é falta de vontade de lançar jogo completo, possivelmente pra economizar com mão-de-obra, porque a base está pronta, então só precisaria de mais pessoas trabalhando simultaneamente para aumentar a quantidade de coisas dentro do jogo.
imagina ela seguir esse caminho no mario kart 9
