20-10-2022, 10:03 AM
viceprince escreveu: (20-10-2022, 10:00 AM)Estou falando sobre A.I em relação ao jogador. Os inimigos infectados em The Last of Us em níveis mais altos de dificuldade dependem de um combate que visa manipulação do ambiente, enquanto que humanos dependem de outro tipo de abordagem.
A Plague Tale usa o padrão de manipulação do ambiente com inimigos humanos o que dificulta mais a suspensão de descrença , porque o comportamento mecânico de um clicker se justifica na lore, já o soldado de A Plague é puramente por mecânica.
The Last of Us tem A.I bem mais refinada e com mais variáveis de abordagem, até porque A Plague Tale costuma ter poucas soluções para esses encontros tornando o combate quase um puzzle com maneira única de progressão.
Não falo com combate e sim das partes stealth.