03-01-2023, 10:02 AM
Wander escreveu: (03-01-2023, 09:41 AM)Olhando o post inicial do Nick, eu concordo, acho q os monstros no overworld de um JRPG devem seguir o jogador, não necessariamente de forma extremamente agressiva ou impossível de desviar, mas ficar passivos não é legal tbm. Do contrário vira um walking simulator q não exige habilidade nenhuma, só andar pelo jogo sem se sentir ameaçado por nada.
Entao vc não concorda, pq os monstros seguem mas não são super agressivos.
O que deve obrigar vc a lutar contra monstros no overwoerld deveria ser a recompensa (itens e XP)
No entanto eu concordo que dentro de dungeons os monstros deveriam ser mais agressivos.