27-02-2023, 01:49 PM
Gbraga escreveu: (26-02-2023, 10:19 PM)Até concordo, mas não tem relação tão direta, não é uma dicotomia. A maioria dos jogos com animações de gameplay mais bonitas são extremamente responsivos. Não é como se um Nier Automata da vida tivesse controles de GTA 4.
De fato é mais fácil fazer animações fluídas quando não precisa levar em consideração cancelamento de ações e etc na teoria, mas na prática tem DMC, Bayonetta, Nier Automata, Street Fighter e por aí vai de benchmark. Se não tiver nesse nível pelo menos, não pode usar resposta de controle de desculpa pra animação ser ruim.
Mas tb tem que levar em consideração o quanto tem de plataforma nesses jogos em
comparação com Jedi.