03-03-2023, 10:08 AM
Hayabasa escreveu: (03-03-2023, 10:02 AM)Direcx12 ta sendo um fail igual ao 10.É bizarro porque é como se tivessem trocado os bebes na maternidade ou algo assim.
OpenGL era um lixo com compilação de shader tambem, porque não tinha como mandar shader pré compilado como o DirectX9/10/11, ai chega o vulkan e corrige esse problema, mas a microsoft adquire o problema pro directX12.