Maedhros escreveu: (30-03-2023, 01:21 PM)Não tem nem 12 inimigos diferentes.
Vou te falar que a quantidade de inimigos nem é muito problema, Doom tem apenas 17 e, sinceramente, a combinação de setups e desafios que você consegue fazer com eles é absurda, só ver o tanto de mod que tem

Isso é uma coisa que, imo, open worlds como o próprio botw falham bastante: só tacam o inimigo no mundo e foda-se, não há preocupação com a quantidade, combinação de diferentes tipos, limitações de espaço, terrenos, formas de engajamento e etc. Fora que a recompensa é geralmente uma merda tbm.
Não a toa muita gente sente das dungeons antigas do zeldinha por que tinha mais criatividade em relação ao enemy design e level design.