12-06-2023, 12:32 PM
Gbraga escreveu: (12-06-2023, 11:44 AM)Pro jogo rodar a 60fps, tanto a CPU quanto a GPU precisam entregar um frame novo a cada 16.6ms, e diferentes partes do jogo pesam em diferentes elementos. Resolução é toda na GPU, e nada na CPU, se a parte de simulação do jogo não tá conseguindo entregar um frame novo a cada 16.6ms, você pode colocar o jogo em 144p que ainda não vai ter 60fps.Interessante. Não fazia ideia do limite de frametime necessário por frame.