13-06-2023, 04:09 PM
Orelha1 escreveu: (13-06-2023, 04:01 PM)Eu nem sabia que tinham separado. Pra mim tinha tomado o lugar do DSR normal em GPUs que tem suporte. Eu sempre deixei 0. Qualquer coisa a mais e ficava borrado demais.DLDSR substituiu algumas resoluções de DSR, mas não todas, não tem DLDSR 4x, por exemplo, então quando tu tiver GPU de sobra, é mais esquema usar DSR 4x. Só que o Smoothing, apesar de usar a mesma barra pros dois, funciona diferente. O DSR é quanto gaussian blur em cima da imagem tu quer jogar, com 0% sendo a imagem nativa, já o DLDSR com 0% fica com filtro sharpen.
Por algum motivo inexplicável, a Nvidia achou uma boa ideia usar filtros diferentes pros dois métodos mas dar a mesma barra pra controlar os dois.

DLDSR a 0% fica igual Witcher 2 com aquele sharpen exagerado que tinha que desligar no .ini
