Kotonete escreveu: (19-06-2023, 12:42 AM)Comecei Geist aqui.
O conceito é bem legal: é um FPS (com um feel muito forte de Half-Life) em que você possui objetos e personagens diferentes pra seguir avançando. O FPS dele é bem simples, eu acho que possuir coisas e os puzzles relacionados acabam sendo a atração principal do jogo mesmo.
Gosto muito que, mesmo sendo um jogo linear, você vira e mexe tem espaço pra resolver problemas de jeitos bem diferentes, dependendo de por onde você segue/o que você possui. Hoje em dia daria pra fazer um PULTA immersive-sim com esse conceito.
Esse é um dos poucos jogos que eu ainda quero comprar pra minha biblioteca de Gamecube.
Ajuda o fato que boa parte do time que fez ele é de dissidentes que fizeram GoldenEye do Nintendo 64.