26-06-2023, 05:32 PM
Tiops escreveu: (26-06-2023, 05:27 PM)O máximo que eu faria era colocar propriedades diferentes pros elementos. Fogo causar dot, raio dar CHAIN entre os inimigos, etc. Deus me livre colocar inimigo color coded num Action RPG.
Até porque ia matar o ritmo do combate. A ideia é incentivar uma string de combos ininterruptos, o que é antitético a ideia de usar skills específicas em inimigos específicos.