07-07-2023, 06:51 PM
Gbraga escreveu: (07-07-2023, 06:45 PM)Acho muito tosco precisar fazer isso, mas de fato é melhor que o jogo se estragar automaticamente.
- Vc não dá recompensa em side quest e o incentivo pra fazê-las é quase nulo
- Vc pode dar uma recompensa coméstica ou que mude o gameplay mas que não necessariamente te deixe mais forte (exemplo seria um Eikon novo ou as Hero quests do Xenoblade 3 que destravam classes novas)
- Vc pode dar recompensas como itens e/ou XP e nivelar a main quest em cima disso, tornando as sides basicamente obrigatórias pra alguém que não queira desafio.
- Vc pode dar as mesmas recompensas mas deixar o jogador controlar se vai usar ou não
- Vc pode dar as mesmas recompensas e não nivelar a main, que é o que a maioria dos RPGs fazem.